ELIGE TU IDIOMA

viernes, 29 de julio de 2016

HARDWARE

http://www.valortop.com/img/uploads/2015/08/cool-tech-pic.jpg

Ministerio de Educación
Escuela Nocturna Oficial de La Chorrera
Bachiller en Ciencias


Estudiante
Nelson Coronado

Materia
Tecnología de la información


Profesor
Sergio González

Tema

2016

Introducción


En este trabajo hablaremos sobre el Hardware su definición, clases de dispositivos de entrada y salida, dispositivos de procesamiento y unidades de almacenamiento.
El hardware es el soporte físico de los ordenadores (la parte "dura"), es decir todos los elementos mecánicos, eléctricos y electrónicos que componen un ordenador, así como los demás materiales que son necesarios para la construcción de un ordenador.
Hardware corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora, sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. El término proviene del inglés y es definido por la RAE como el "Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora.

















ANTECEDENTES


La clasificación evolutiva del hardware del computador electrónico está dividida en generaciones, donde cada una supone un cambio tecnológico muy notable. El origen de las primeras es sencillo de establecer, ya que en ellas el hardware fue sufriendo cambios radicales.5 Los componentes esenciales que constituyen la electrónica del computador fueron totalmente reemplazados en las primeras tres generaciones, originando cambios que resultaron trascendentales. En las últimas décadas es más difícil distinguir las nuevas generaciones, ya que los cambios han sido graduales y existe cierta continuidad en las tecnologías usadas. En principio, se pueden distinguir:


1.ª Generación (1945-1956): electrónica implementada con tubos de vacío. Fueron las primeras máquinas que desplazaron los componentes electromecánicos (relés).
2.ª Generación (1957-1963): electrónica desarrollada con transistores. La lógica discreta era muy parecida a la anterior, pero la implementación resultó mucho más pequeña, reduciendo, entre otros factores, el tamaño de un computador en notable escala.
3.ª Generación (1964-hoy): electrónica basada en circuitos integrados. Esta tecnología permitió integrar cientos de transistores y otros componentes electrónicos en un único circuito integrado impreso en una pastilla de silicio. Las computadoras redujeron así considerablemente su costo, consumo y tamaño, incrementándose su capacidad, velocidad y fiabilidad, hasta producir máquinas como las que existen en la actualidad.
4.ª Generación (futuro): probablemente se originará cuando los circuitos de silicio, integrados a alta escala, sean reemplazados por un nuevo tipo de material o tecnología.6






HARDWARE


Son todos los dispositivos y componentes físicos que realizan las tareas de entrada y salida, también se conoce al hardware como la parte dura o física del computador. La mayoría de las computadoras están organizadas de la siguiente forma:
Los dispositivos de entrada (Teclados, Lectores de Tarjetas, Lápices Ópticos, Lectores de Códigos de Barra, Escáner, Mouse, etc.) y salida (Monitor, Impresoras, Plotters, Parlantes, etc.) y permiten la comunicación entre el computador y el usuario.


https://laurasilvia.files.wordpress.com/2010/11/j2.jpg
















PERIFERICOS DE ENTRADA Y DE SALIDA
DISPOSITIVOS DE ENTRADA:


Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
Los dispositivos de entrada típicos son los teclados, otros son: lápices ópticos, palancas de mando (joystick), CD-ROM, discos compactos (CD), etc. Hoy en día es muy frecuente que el usuario utilice un dispositivo de entrada llamado ratón que mueve un puntero electrónico sobre una pantalla que facilita la interacción usuario-máquina.


Mouse:http://www.monografias.com/trabajos33/dispositivos/Image7246.gif
La función principal del ratón es transmitir los movimientos de nuestra mano sobre una superficie plana hacia el ordenador. Allí, el software denominado driver se encarga realmente de transformarlo a un movimiento del puntero por la pantalla dependiendo de varios parámetros.


Teclado:http://www.monografias.com/trabajos33/dispositivos/Image7250.jpg
Es el dispositivo más común de entrada de datos. Se lo utiliza para introducir comandos, textos y números. Estrictamente hablando, es un dispositivo de entrada y de salida, ya que los LEDs también pueden ser controlados por la máquina.

Micrófono:
Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos más significativos en cuanto a las características sonoras que sobre imponen a las señales de audio. http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcR0Yq0_DMQnYNxTDd9A4k1zuzV_tWSlh2Kl6q94YX6KyTUxmU4Q


Scanner:http://www.linkdigital.cl/images/A300_02.jpg
Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento. La información se almacena en archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos más eficientes como Jpeg o Gif.

Cámara Digital:http://cdn.clasipar.com/pictures/photos/001/458/771/vga_sony-s700_1_.jpg
Se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal.




Webcam:
Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imágenes al ordenador. Su uso es generalmente para videoconferencias por Internet, pero mediante el software adecuado, se pueden grabar videos https://fabianquinteros.files.wordpress.com/2010/07/camara-de-computadora.jpg
como una cámara normal y tomar fotos estáticas; entre otras.


DISPOSITIVOS DE SALIDA:


Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información. Entre los dispositivos de salida más conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos magnéticos y la pantalla o monitor. Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor.


MONITOR
Dispositivo de salida más común de las computadoras con el que los usuarios ven la información en pantalla. Recibe también los nombres de CRT, pantalla o terminal. En computación se distingue entre el “monitor”, que incluye todo el aparato que produce las imágenes, y la “pantalla”, que es sólo el área donde vemos las imágenes. Así, el dispositivo de salida es todo el monitor, no solamente la pantalla. https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhYV3hcpVlhiqFCteAZhjUCTxG8ws6ILT8DEGc8Ux34TeNiW7MH2J6Iis8yI245qhDTLNMNxmy3j98ONCfpfI6u130y8Yeh8kUUwxf5kbacUAmZkwuXxEH1Wzudw137rooXGJEWk5Vk9U/s1600/Monitor%20Acer%20LCD%2017.jpg


IMPRESORA
Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante años el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces. http://gruvix.com/wp-content/uploads/2010/10/imprimir.jpg




PARLANTEShttp://www.como-limpiar.com/wp-content/uploads/2011/07/parlantes.jpg
Cada vez las usa más la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza como salida algún tipo de bocinas. Algunas bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras son portátiles (audífonos). Existen modelos muy variados, de acuerdo a su diseño y la capacidad en  watts que poseen.


PLOTTERhttps://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWCsQbRBT7kt2hsutQrPEGfsGUJ0pDi2bkbqprRoi9tHMk8ILX1tbL2EPQ-fsnSFjE6uQdfsaZak6ESryB-BeMgkL5NIqJh1Z61Dmk1WPy8WDA1_T9P7txPDIlxJVRHqMaHR7K_0HEzNc/s1600/1112_Plotter-large.jpg
Es un periférico destinado a trabajos de impresión específicos (planos, esquemas complejos, dibujo de piezas, grandes formatos, etc.). Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc.


IMPRESORAS (PERIFÉRICO DE SALIDA):
Son utilizados para la impresión de datos sobre papel.Perifericos de PC
Existen tres tipos principales de impresoras: Matricial (o de Matriz de Puntos), chorro a Tinta y Láser.








DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO


Estos dispositivos realizan el trabajo pesado del computador, procesan los datos introducidos por el usuario.
EJEMPLO: Microprocesador, Tarjeta madre, Memorias.
MICROPROCESADOR:
Es dispositivo más importante en la estructura de una computadora, ya que realiza todas las operaciones lógicas que permiten la ejecución de diversos programas desde un simple procesamiento de texto hasta el más avanzado. MICROPROCESADORTambién conocido como Unidad Central deProcesamiento, CPU, es el cerebro de todos losordenadores y de mucho...
Unidad central de proceso (conocida por sus siglas en inglés, CPU), circuito microscópico que interpreta y ejecuta instrucciones. La CPU se ocupa del control y el proceso de datos en las computadoras. Generalmente, la CPU es un microprocesador fabricado en un chip, un único trozo de silicio que contiene millones de componentes electrónicos.


TARJETA MADREEs el componente más importante de uncomputador. Es el dispositivo que funciona como laplataforma o circuito ...

TARJETA MADRE:
Es el componente más importante de un computador. Es el dispositivo que funciona como la plataforma o circuito principal de una computadora.









MEMORIA RAM:La memoria de acceso aleatorio (en inglés:  random-access memory, cuyo acrónimo es RAM)  es la memoria desde donde el proc...


La memoria de acceso aleatorio ( en inglés Random Access Memory, Cuyo acrónimo es RAM), es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.


TARJETAS DE VIDEO   Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo,    tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla,    ...
Una tarjeta gráfica, tarjeta de video, placa de video, tarjeta aceleradora de graficos o adaptador de panatalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida como un monitor.












DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO


Un dispositivo de almacenamiento de datos es un conjunto de componentes utilizados para leer o grabar datos en el soporte de almacenamiento de datos, en forma temporal o permanente.
La unidad de disco junto con los discos que graba, conforma un dispositivo de almacenamiento (device drive) o unidad de almacenamiento.
Una computadora tiene almacenamiento primario o principal (RAM y ROM) y secundario o auxiliar. El almacenamiento secundario no es necesario para que arranque una computadora, como unidades de disco duro externo, entre otros.
Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura y/o escritura de los medios donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático.

Tipos de dispositivos

DISCO DURO:
Incluido en el interior de tu ordenador, aquí se almacena prácticamente todo: el sistema operativo, tus documentos, etc.





DISCO DURO PORTÁTIL: Tipos de dispositivos
Son externos y se conectan al ordenador, generalmente, mediante un cable USB. De este modo puedes mover gran cantidad de archivos de un ordenador a otro, fácilmente.






PENDRIVE (memorias USB): Tipos de dispositivos
También son portátiles y se conectan por USB, pero son mucho más pequeños que los anteriores en tamaño físico, y también en capacidad de almacenamiento.



TARJETAS DE MEMORIA: Son pequeñas tarjetas en las que se puede grabar una cantidad limitada de datos (similar a la de los pendrive). Se usan principalmente en teléfonos móviles, cámaras digitales, reproductores MP3 y libros electrónicos, y para acceder a su contenido en el ordenador necesitas tener un lector de tarjetas. Los hay de distintos tipos: SD, Memory Stick, CF, XD, pudiendo a veces convertirse de un formato a otro mediante adaptadores.Tipos de dispositivos


Tipos de dispositivos

DISQUETE: Bastante en desuso en la actualidad, su capacidad de almacenamiento es muy limitada, así como su durabilidad.








CD:Tipos de dispositivos
En un CD, generalmente, no puedes grabar igual que en un disco duro, pero sí leer su contenido. Grabar datos en un CD implica el uso de un programa grabador, así como disponer de un CD virgen.



DVD: Tipos de dispositivos
En apariencia es prácticamente idéntico a un CD, pero su capacidad es mucho mayor.


DISCOS Y CINTAS MAGNÉTICAS
Son unidades especiales que se utilizan para realizar copias de seguridad o respaldo en empresas y centros de investigación. Su capacidad de almacenamiento puede ser de cientos de gigabytes. https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlo0vH2wAu_3fVRpkl7loF4P25m6h4tTlIHA8IhbZW2AJPI9JJ5dLv93xCcor8TQYZdmMiLDWK6ssN0myl67bVGvSZQ3JiGMP5OWW6JD3JDK9OFc4gHAsc8TrCcDTTY8A-B4cNVCPnWc8/s320/cintas-magneticas%5B1%5D.jpg












Conclusión


Gracias a este trabajo he podido aprender sobre el Hardware, los dispositivos de entrada y de salida, dispositivos de procesamiento y unidades de almacenamiento, estos elementos son muy importante es nuestra vida diaria, la tecnología cada vez está avanzando más rápido.


























BIBLIOGRAFÍA

www. Monografias.com




www.informatica-hoy.com.ar

www.definicionabc.com › Tecnología

INTRODUCCIÓN A LA COMPUTADORA

MINISTERIO DE ESCUCACIÓNhttp://image.slidesharecdn.com/biblioteca-110227182708-phpapp02/95/organigrama-esnoch-1-728.jpg?cb=1298831304
ESCUELA SECUNDARIA NOCTURNA DE LA CHORRERA
BACHILLER EN CIENCIAS



INTEGRANTES
CORONADO, NELSON
VALDES, HEIZEL




MATERIA
TÉCNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN




PROFESOR
SERGIO GONZALEZ





2016





INTRODUCCIÓN




Este trabajo trata sobre la introducción de las computadoras, como han evolucionado a lo largo de los años; desde su aparición hasta nuestros días.
Es muy importante señalar que las computadoras tiene funciones que le han facilitado al hombre el trabajo debido a que simplemente se le tiene que dar algunas órdenes, información para que este las procese y así el hombre desarrolle todo lo que necesite y además junto con la red y algunos periféricos que estos poseen facilitan de igual manera entretenimiento y comunicación.

















INTRODUCCIÓN A LAS COMPUTADORAS

http://adolfogarro.files.wordpress.com/2007/05/abaco.jpg

La computadora tiene sus comienzos con el hombre pre-histórico. Cuando éste comenzó a llevar cuentas de sus animales, tierras y cantidades físicas y se dio cuenta que necesitaba algo más que los dedos de las manos y los pies para contar. Comenzó a dibujar pequeñas rayas en las paredes, luego a unir pequeñas piedras. Ya eran tantas las cosas que había que contar que se tuvo que ver obligado a inventar la multiplicación. Esto con el propósito de representar grandes cantidades físicas en forma simbólica y así ocupar menos espacio. De ahí, se creó el primer computador aritmético, EL ABACO.
El ábaco fue el pionero en máquinas de contar. Luego, se desarrollaron un sin número de máquinas, cada una de éstas superando a sus predecesoras en rapidez y capacidad de almacenamiento, hasta alcanzar lo que es hoy la computadora.
La historia de las computadoras consiste de cuatro generaciones. Cada generación se caracteriza por la arquitectura física de los componentes que la forman. http://definicion.mx/wp-content/uploads/2014/10/computadora-380x311.jpg

DEFINICIÓN DE UN COMPUTADOR:
Un computador es básicamente una máquina que realiza dos funciones básicas: ejecuta en forma muy rápida una secuencia de instrucciones (un programa) y almacena y recupera grandes cantidades de información (datos). De acuerdo a esto, un computador puede caracterizarse por su velocidad de operación (medida en Hertz o ciclos por segundo), el tipo de instrucciones que puede ejecutar (esto determina el tipo de computador) y la capacidad de su memoria (medida en bytes





CONCEPTOS GENERALES
COMPONENTES BÁSICOS DE LA COMPUTADORA
La computadora se divide en dos partes física y lógica.

http://online.focusky.com/dpwv/vehy/files/extfiles/42015117144146404.jpg

HARWARE: conocido también como física, es el conjunto de elementos materiales que conforman una computadora .El hardware se refiere a todos los componentes físicos (que se puede tocar).

 SOFTWARE: conocido también como lógico. Conjunto de programas y procedimientos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema.

FUNCIONES BASICAS DE UNA COMPUTADORA
Cualquier sistema de computación posee tres funciones principales: entrada, proceso y salida.

  • Entrada
La unidad de entrada, INPUT, es el término que se utiliza para referirse a la entrada de datos al computador. Entre los medios más usados para la entrada de datos están:
  • el teclado
  • el mouse,
  • los discos flexibles (floppy disks)
  • las cintas magnéticas.

  • Proceso
La unidad central de procesamiento (C.P.U.) se encarga de realizar cualquier acción en el interior de la computadora. Estas acciones responden a los datos que han sido suministrados por el usuario. En el proceso se puede modificar el contenido o la forma de los datos, o simplemente transferirlos de una fuente a otra sin alterarlos.



  • Salida
La unidad de salida, OUTPUT, se utiliza para obtener la información deseada. La información se define como el resultado obtenido luego de procesar los datos. Esta información puede obtenerse mediante:
  • papel
  • monitor
  • cintas magnéticas
  • impresoras


CLASIFICACION DE LAS COMPUTADORAS

Por su tamaño, forma y capacidad las computadoras se pueden clasificar en:
1. Computadora central (Mainframe)
2. Minicomputadora
3. Microcomputadora (PC)
4. Supercomputadoras.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAASo-grHvGPAJyolCC0tUbMgaGcdnNQ4JtSk_8CGYhmcwOZ3Fk6knGVeQu0kLjQl8PhdNLqeUdBrNn5b8SsJPwx5G-paDoPqVwIEMUpwHmKF538SsGUFmH9XRWUDTo4MM0OEqgsviE1o/s1600/Mainframe.jpg

  • Computadora Central
Las computadoras matrices, como también se les conoce a las computadoras centrales, son las computadoras más grandes que pueden existir. Estas pueden almacenar enormes cantidades de información, así como realizar diversas tareas al mismo tiempo. También pueden tener conectados otras unidades conocidas como periferales. Dadas éstas y otras grandes ventajas de las computadoras centrales su costo es generalmente muy elevado. Son utilizadas por las agencias de gobierno, universidades o grandes empresas.
  • Minicomputadorashttp://intlimg.demandmedia.com/DM-Resize/i.ehow.com/images/a05/3s/08/types-minicomputers-800x800.jpg?w=400&h=200&keep_ratio=1
Las minicomputadoras son computadoras de tamaño pequeño o mediano. Estas se encuentran en un punto medio entre las computadoras centrales y las microcomputadoras. Al igual que las computadoras centrales, las minicomputadoras pueden realizar varios trabajos al mismo tiempo. Son utilizadas en los diferentes departamentos de grandes compañías, universidades, trabajos de investigación o empresas medianas
  • Microcomputadora http://www.ecured.cu/images/thumb/8/8b/Microcomputadora_old.gif/250px-Microcomputadora_old.gif
La microcomputadora es aquella pequeña en tamaño, capacidad, forma y costo. Se conocen también como computadoras personales o caseras. En su mayoría están diseñadas para realizar una sola tarea y no pueden tener periferales conectados a ellas. Son muy utilizadas en oficinas, escuelas y universidades. Desde muy temprano, la compañía IBM fue quién desarrolló la mayoría de las microcomputadoras PC que se vendían. Hoy día, existen en el mercado una gran variedad de compañías dedicadas a la producción de microcomputadoras compatibles con IBM, conocidas como cloneshttp://www.eldiario.net/noticias/2014/2014_12/nt141215/f_2014-12-15_14.jpg
Supercomputadora:
Son computadoras de gran procesamiento de datos en un tiempo record.
Dentro de las categorías de las computadoras, es la más costosa por lo que su comercialización es minima.
Son utilizados por organismos gubernamentales, industrias petroleras y organismos de investigación científica.
Computadoras analógicas:
Son aquellas que representan los valores cambiantes dados por un proceso de variación continua.
Ejemplo: El voltaje en un circuito.

Computadoras digitales:
Son aquellas que representan los valores que han sido convertidos a dígitos binarios, es decir en 0 y 1.
La mayoría de las computadoras trabajan bajo el sistema binario.

Computadora Hibrida:
Son una combinación entre las computadoras analógicas y las digitales.
Se utilizan sobre todo para el control de procesos y robótica.


PC:
Es la llamada computadora personal (de PC -Personal Computer) y se refiere a una computadora diseñada para dar servicio a un usuario o persona. Aunque las computadoras Mac son también PCs, muchas personas solo llaman PCs a las computadoras que usan el ambiente Windows (de Microsoft). Las primeras PCs fueron conocidas como microcomputadoras, porque eran computadoras completas construidas usando elementos pequeños, a diferencia de las grandes computadoras de negocios.http://cdn.ndtv.com/tech/images/gadgets/HP-pc-big.jpg

Desktop:
Es una PC de escritorio, que no está diseñada para portabilidad. Muchas desktop ofrecen más velocidad, almacenamiento y más flexibilidad comparada con los sistemas portátiles.

http://edtechteacher.org/wp-content/uploads/2013/03/Samsung-laptop.jpg

Laptop:
Son también llamadas notebooks, las laptops son computadoras que integran la pantalla, el teclado y el ratón (trackball, stick o pad), procesador, memoria y disco en un solo dispositivo y que están operados por una batería. Muchas de las actuales laptops se parecen más bien a carpetas o bien maletines que se abren, dado que cada día ofrecen menor grosor.

Palmtop:
Estas computadoras se conocen también como PDA's (Personal Digital Assitants). Las palm, como normalmente se les llama, son computadoras muy pequeñas que caben en la palma de la mano y utilizan pequeños módulos de memorias intercambiables, en vez de disco duro. Normalmente no usan teclado, pero vienen con pantallas de tacto (touchscreen). La versión más grande y pesada de las palmtops, son llamadas computadoras handheld.

Workstation:
Es una computadora que tiene más poder de procesamiento, mucha memoria y capacidades mejoradas para ejecutar tareas como el diseño gráfico en 3D o el desarrollo de videojuegos.

Servidor o Server:Resultado de imagen de pda y computadores de mano
Son computadoras que han sido optimizadas para proveer servicio a otras computadoras a través de un red. Los servidores, normalmente tienen mucho poder de procesamiento y mucha capacidad de almacenamiento en sus discos duros.

Wearable:
La última tendencia en computación son las computadoras wearable. Esencialmente manejan tareas como correo electrónico, bases de datos, calendario/organizador y están integradas en relojes, teléfonos celulares, visores y otros tipos de artículos de vestir, de ahí el término wearable.

Cluster:
Se refiere a un grupo de servidores y otros recursos, que actúan como un solo sistema, siendo capaces de ejecutar tareas que requieren del procesamiento paralelo o balanceo de carga. Este tipo de sistemas se ven como una opción para instituciones que requieren de estos procesos sin tener una supercomputadora.

PDA's y Computadoras de Mano:
Los tipos de computadoras PDA (Personal Digital Assistant) o "palmtop" son microcomputadoras muy pequeñas que sacrifican poder por tamaño y portabilidad. Normalmente utilizan una pantalla de LCD sensible al tacto para la entrada/salida de datos. Las PDA's se pueden comunicar con computadoras portátiles o de escritorio por medio de cables, por rayos infrarojos (IR) o por radio frecuencias. Algunos usos de las PDA's son el manejo de agenda, lista de pendientes, directorios y como cuaderno de notas.




Estaciones de Trabajo y Servidores:
Los tipos de computadoras conocidos como estaciones de trabajo son computadoras de alto nivel y contienen uno o más microprocesadores. Pueden ser utilizadas por un solo usuario en aplicaciones que requieren más poder de cómputo que una computadora PC típica, por ejemplo la ejecución de cálculos científicos intensivos o el renderizado de gráficos complejos.http://www.koops-projects.com/wp-content/uploads/2015/12/tablet-papeleria-online.jpg

Tablet PC:
Un Tablet PC es una computadora a medio camino entre una computadora portátil y un PDA, en el que se puede escribir a través de una pantalla táctil. Un usuario puede utilizar un estilete (o stylus) para trabajar con el ordenador sin necesidad de teclado o ratón.





















EVOLUCIÓN DE LAS COMPUTADORAS

Primera Generación
Podemos decir que las computadoras de hoy,  son inventos recientes que han evolucionado rápidamente.  Esta evolución comenzó para el año 1947,  cuando se fabricó en la Universidad de Pennsylvania, la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator),  la primera computadora electrónica, cuyo equipo de diseño lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert. Esta máquina ocupaba todo un sótano de la Universidad, tenía más de 18 000 tubos al vacío, consumía 200 KW de energía eléctrica y requería todo un sistema de acondicionador de aire, pero su característica principal, que era mil veces más rápida que cualquier calculadora de la época.
El proyecto, auspiciado por el departamento de Defensa de los Estados Unidos, culminó dos años después, cuando se integró a ese equipo el ingeniero y matemático John von Neumann. Las ideas de von Neumann resultaron tan fundamentales para su desarrollo posterior, que hoy es considerado el padre de las computadoras. La idea fundamental de von Neumann fue: http://physinfo.ulb.ac.be/divers_html/powerpc_programming_info/intro_to_risc/irt0_graphics/eniac.gif
  • permitir que en la memoria coexistan datos con instrucciones, para que la computadora pueda ser programada en un lenguaje, y no por medio de alambres que eléctricamente interconectaban varias secciones de control, como en la ENIAC.
En esta generación había un gran desconocimiento de las capacidades de los sistemas, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación abarcó la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes características:
  • eran construidas por medio de tubos al vacío.
  • programadas en lenguaje de máquina.


En esta época las máquinas eran grandes y costosas (de cientos de miles de dólares). En 1951 aparece la UNIVAC (UNIVersAl Computer), que fue el primer diseño comercial, disponía de mil palabras de memoria central, podía leer cintas magnéticas y se utilizó para procesar el censo de 1950 en los Estados Unidos.  Este fue otro exitoso proyecto de Eckert y Mauchly.

Segunda Generación
Cerca de la década de 1960, donde se define la segunda generación, las computadoras seguían evolucionando, se reducía su tamaño y crecía su capacidad de procesamiento. También en esta época se empezó a definir la forma de comunicarse entre ellas,  recibiendo el nombre de programación de sistemas.
Las características de la segunda generación son las siguientes: 
  • están construidas con circuitos de transistores
  • se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel (COBOL y FORTRAN)https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoqCVP9ukKj3DRYV8L6SEDmTbPKhH-XxgILIkLEjEqFxxrDNocDlq9hVfXxINHr_p6gH-ptISt-R8TDRHXAaESVwzprKDfD-LF2Qnv6vTV951sepiY_3UrtKVU8AmfwFersiIxQaxK6o0/s1600/y1pxpMlV_A-uQtDC1L8bIOkkRWxQ-FbdxGcjMEGVe3M8eB4u2wFp6aSZqWUPVEVdvw3uAZ7_zC_CdWyPAwkqDd1uQ%5B1%5D.jpg
En esta generación aparecen diversas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester.
Algunas de éstas se programaban con cintas perforadas y otras por medio de cableado en un tablero. Los programas eran hechos a la medida por un equipo de expertos: analistas, diseñadores, programadores y operadores que se manejaban como una orquesta para resolver los problemas y cálculos solicitados por la administración. El usuario final de la información no tenía contacto directo con las computadoras.
En las dos primeras generaciones, las unidades de entrada utilizaban tarjetas perforadas, retomadas por Herman Hollerith, quien además fundó una compañía que con el paso del tiempo se conocería como IBM (International Bussines Machine).





Tercera generación
Con los progresos de la electrónica y los avances de comunicación en la década de los 1960, surge la tercera generación de las computadoras.   Las características de esta generación fueron las siguientes:http://dustyoldcomputers.com/pdp8/images-3C8F62C8/R00000252-hp.jpg
  • su fabricación electrónica está basada en circuitos integrados
  • su manejo por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos. 
A finales de la década de 1960, aparecen en el mercado las computadoras de tamaño mediano, o mini computadoras que no son tan costosas como las grandes (llamadas también como mainframes que significa, gran sistema), pero disponen de gran capacidad de procesamiento. Algunas mini computadoras fueron las siguientes: la PDP – 8 y la PDP – 11 de Digital Equipment Corporation, la VAX (Virtual Address extended) de la misma compañía, los modelos NOVA y ECLIPSE de Data General, la serie 3000 y 9000 de Hewlett – Packard con varios modelos.  La IBM produjo la serie 360 y 370.

CUARTA GENERACIÓN
Es entonces en la cuarta generación y a mediados de 1970, en donde aparecen los microprocesadores.   Estos son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extendió al mercado en general.  Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la dinámica social, llamada hoy “revolución de la informática”.
El  Dr. Ted Hoff  fue uno del los que comenzó ésta revolución con el primer microprocesador de la compañía Intel (Intel 4004).  En 1970 el Intel 4004,  marcó el inicio de una serie de procesadores,  seguido entre otros,  por el Intel 8088,  utilizado en la primera computadora personal (PC), manufacturada por IBM.  Esta evolución  continúa hasta  los más recientes: el Intel Pentium 4 y el Itanium.
En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera microcomputadora de uso masivo y más tarde forman la compañía conocida como la Apple que fue la segunda más grande del mundo, antecedida tan sólo por IBM; y ésta por su parte es aún una de las cinco compañías más grandes del mundo.
En 1981 se vendieron aproximadamente 80,000 computadoras personales, al siguiente subió a 1,400,000. Entre 1984 y 1987 alrededor de 60 millones de computadoras personales, por lo que no queda duda de su impacto y penetración en el mercado.
Con el surgimiento de las computadoras personales, el software y los sistemas que con ellas se manejan, han tenido un considerable avance, porque han hecho más interactiva la comunicación con el usuario.
No todo son microcomputadoras,  las mini computadoras y los grandes sistemas continúan en desarrollo. De hecho, las máquinas pequeñas rebasaban por mucho la capacidad de los grandes sistemas de 10 o 15 años antes, que requerían de instalaciones costosas y especiales, pero sería equivocado suponer que las grandes  han desaparecido; por el contrario, su presencia es ineludible en esferas de control gubernamental, militar,  industrial y educación. http://www.thocp.net/hardware/pictures/ibm_asci-white.jpg
Las llamadas supercomputadoras, como por ejemplo el modelo ASCI White de IBM, un proyecto para el Departamento de Energía Federal,  puede ejecutar 12.28 teraflops (trillones de instrucciones por segundo) y simultáneamente procesar transacciones en el Web por cada hombre, mujer y niño que existe en el planeta, en tan solo un minuto.  Esta máquina  provee una capacidad de disco de sobre 160 trillones de bytes.  Esto es 16,000 veces más capacidad que una PC promedio.  Este sistema es mil veces más poderoso que la famosa  “Deep Blue” de IBM, la supercomputadora que compitió contra el campeón mundial de ajedrez Garry Kasparov en 1987.
La historia presentada aquí,  sólo resalta algunos aspectos y no incluye todos los avances en detalle que han acontecido durante la evolución de la computadora.
Quinta Generación
Estaría basada entre otras cosas,  en inteligencia artificial,  en donde las computadoras exhibirían características similares a la inteligencia humana.


REPRESENTACIÓN INTERNA DE LOS DATOShttp://images.slideplayer.es/2/164534/slides/slide_13.jpg


La representación interna de los datos se refiere a los tipos de datos que recibe la computadora, las que a su vez codifica bajo el sistema binario, para darle salida a los resultados producto de dicha codificación.
Caracteres:
Los datos se representan a través de símbolos llamados caracteres.
  • Un carácter es un dígito (un número del cero al nueve) o una letra (de la A a la Z) minúscula o mayúscula, o un carácter especial.
  • Los caracteres especiales son los caracteres ortográficos y de puntuación, como el guion, el espacio, la tilde, las comillas, la coma, el punto, los paréntesis; símbolos aritméticos, como más (+), menos (-), mayor que (>), menor (<), igual (=), corchetes; y símbolos utilizados en dibujos o gráficos, como esquinas de cuadros y líneas.

El sistema binario es un sistema numérico que tiene tan solo dos dígitos, O y 1, llamados bits. Un bit (binary digit) es la unidad de datos más pequeña que la computadora puede representar. Por sí solo, un bit no es muy informativo.
Cuando ocho bits se agrupan como una unidad, forman un byte. El byte es informativo porque provee suficientes combinaciones diferentes de O y 1 para representar 256 caracteres individuales.
Esos caracteres incluyen números, letras mayúsculas y minúsculas, signos de puntuación y otros. Las combinaciones de O y 1 que representan caracteres son definidas por patrones llamados esquemas de códigos (coding scheme).
REPRESENTACIÓN INTERNA DE LOS DATOS
LOS SISTEMAS DE NUMERACIÓN: Es un conjunto de símbolos y reglas que se utiliza para
la...


CONCLUSIÓN


En este trabajo se pudo aprender mucho sobre las computadoras, sus orígenes, como han evolucionado, y sus tipos.
Las computadoras son muy importantes para todas las personas debido a que nos ayuda a mejorar nuestra calidad de vida, a hacer el trabajo más rápido.
Les recomiendo la lectura  sobre computadoras, ya que cada tipo de estás, se utilizan en diferentes lugares para su ejecución. Ejemplo. Empresas grandes, como también las caseras.
Gracias a las computadoras y de los avances en relación a ellas hemos alcanzado un nivel de tecnología muy elevado el cual nos ha servido para muchas áreas, como por ejemplo las comunicaciones, la medicina, la educación, etc.
En conclusión las computadoras son muy importantes en la vida diaria y han contribuido con desarrollo del mundo.




















BIBLIOGRAFÍA



Basicapc.blogspot.com

Tecnicovalencia’s blog.com

Danielarroyov.blogspot.com

Trabajo de meduca.blogspot.com